テイルズオブエクシリア2攻略wiki

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パラメーターの影響について
テイルズオブエクシリア2の、パラメーターの影響を掲載しています。
パラメーターの影響一覧
名称 内容
L Lv 現在の理リアルイー部のレベル。
※リリアルオーブのレベルが、キャラクターのレベルとなります
AC 戦闘開始時のAC(アサルトカウンタ)の数値。
基本的に、攻撃や術・技を使用するのに必要となります。
HP ヒットポイントの現在値 / 最大値です。
ゲージは残りのHPを表しています。
HPが0になると、全島不能状態になります。
TP テクニカルポイントの現在値 / 最大値です。
TPは術や技を発動するときに、その技や術ごとの決まった数値を消費します。
NEXT 次のレベルになるための、必要経験値。
ゲージがいっぱいになると、レベルアップします。
総EXP 現在までに獲得した経験値の総計。
物攻 敵を武器や技で攻撃するときの攻撃力。
物防 武器などの攻撃に対する防御力。
魔攻 敵を術(または属性つきの技)で攻撃するときの攻撃力。
魔防 術(または属性つきの技)に対する防御力。
腕力

武器や技で攻撃するときの、敵に与えるダメージの大きさに関係。

体力 武器あんどの攻撃で受けるダメージの大きさに関係。
知性 術(技)で攻撃するとき、敵に与えるダメージの大きさに関係。
またこの数字が大きいと、属性攻撃で敵を状態変化にさせやすくなります。
精神 術(技)の攻撃を受けるダメージの大きさに関係。
また、この数値が低いと敵から状態変化を受けやすくなります。
敏捷 すばやさを表しています。
数値が大きいほど、戦闘中の移動スピードがアップします。
器用 この値が大きいほど、クリティカル攻撃や敵を気絶させる確率がアップ。
攻撃属性 キャラクターが攻撃した解きの属性を表しています。
防御属性 受けるダメージを軽減、または無効化・吸収することのできる属性を表示。
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